Schattental (dt.)
Do, Jan 16, 2003- Roman Rezension!

In englischer Sprache existieren schon seit Jahrzenten unzählige Romane aus den beliebten Forgotten Realms (Vergessene Reiche). Leider gibt es bis dato hierzulande nur wenige Übersetzungen und wenn dann zumeist nur welche aus der Dunkelelfen-Saga von R.A. Salvatore. Neuerdings hat aber auch Feder & Schwert erkannt das es durchaus viele andere sehr gute Romane im Englischen gibt und hat angefangen die großen Serien zu übersetzen. Klar das da die weltverändernde Avatar-Serie nicht fehlen darf...


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  • Quelle: Gordon "talamar" Gurray

    Terror in Freihafen
    Mo, Jan 13, 2003- d20-Rezension!

    Die Freihafen-Serie ist beliebt, keine Frage. Der Truant Verlag bringt die Serie in Deutsch heraus. Thomas König sagt euch wie Band 2 ist.


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  • Quelle: Gordon Gurray

    Prince of Lies
    Do, Jan 9, 2003- Rezension!

    Stephan Schobloch hat sich den schon etwas älteren Roman um den verrückten Gott Cyric durchgelesen und berichtet euch von dem Werk. Aber lest selbst.


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  • Quelle: Gordon Gurray

    Die neue Mephisto
    Do, Jan 9, 2003- Ausgabe 21

    Die Titelthemen dieser Ausgabe
    John Shirley
    Exklusiv in dieser Ausgabe gibt es Literarisches von John Shirley.
    John Shirley schreibt Kult, er steht für den längst totgeglaubten Cyberpunk und transportiert eine Aussage: "Selbstverantwortliches Handeln und Denken, das propagiert Shirley in seinem Roman Eclipse: Halbschatten, und er er-zählt dabei eine verdammt spannende Geschichte mit mehreren parallelen Handlungssträngen und ohne Längen."
    Neben einem tiefe Einblicke in Leben und Werk gebenden Interview lesen Sie in Mephisto 21 die exklusive deutsche Erstveröffentlichung einer Kurzgeschichte: Damit die Kinder brav sind

    Jäger: Bilder der Angst
    Jäger im Kampf gegen skrupellose Vampire und abscheuliche Perversionen!
    Ein Abenteuer aus den tiefsten Abgründen verkommener Seelen...
    "Der Mann mit der Augenbind leckte mit seiner Zunge über das blutüber-strömte Geschicht des Mädchens, das sich kaum noch wehrte. Dann öffnete er seinen Mund und entblößte seine langen, weißen Eckzähne, die er ihr in den Hals bohrte..."

    Vampire: Children of Decadence
    Die Children of Decadence sind eine Metal-Band , die sich aus Kainskindern unterschiedlichster Couleur zusammensetzt, und deren Name Programm ist. Die jungen Bandmitglieder waren alle bereits dem manipulativen Einfluß und der Dekadenz älterer Kainiten ausgesetzt, welche die Musiker als Werkzeug für ihre finstren Pläne, als interessanten Zeitvertreib oder als Gefahr für sich und die vampirische Gesellschaft betrachten. Tatsächlich ist die Musik der Kinder der Dekadenz gefährlich - für sie selbst, für andere, vielleicht sogar für die Camarilla und die Maskerade...


    Außerdem in MEPHISTO 21
    Engel: Himmel über Aachen 3 - Der Schatten der Kirche
    In den ersten beiden Teilen unseres offiziellen Kampagnensettings (erschie-nen in Mephisto 19 und Mephisto 20) zu den Chroniken der Engel haben Sie viel über Aachen als Stadt und die beherrschenden Mächte gelernt. Im dritten Kapitel werden Sie dieses Wissen benötigen, um Ihre Engelschaar erfolgreich durch die Verschwörungen zu manövrieren, die sich über Aachen zusam-menbrauen! Noch ist die Stadt fest in der Hand des Diadochen, doch sowohl die Traumsaat als auch die Aneglitische Kirche haben ihre eigenen Pläne mit Aachen...
    Begleiten Sie uns in dem vorerst letzten Teil der Kampagne in eine Stadt voller Intrigen und Gefahren!

    Magus: Engel der Asche - Traumzeit
    Wir spinnen unsere Magus-Chronik weiter! Dabei treffen die Magi diesmal auf einen gefährlichen Traumsänger und werden selbst zu Gejagten. Denn die Magi haben schließlich schwere Veränderungen am "Fluß der Zeit" began-gen, und dafür müssen sie bestraft werden... Können sich die Magi vor dem Traumsänger retten?

    Shadowun: Panta Olistei - oder: Der Weg des Geldes
    "Schießen. Rennen. Ducken. Wieder rennen.
    Lügen, bedrohen, erpressen.
    Verraten werden, Freunden mißtrauen, verraten. Das alles bei ungesunder Ernährung, umgeben von Psychopathen und mit viel mehr Metall im Körper als gut für das Ki sein kann. Und wofür das Ganze?
    Klar: Freiheitsliebe, Revolution, Adrenalinsucht. Aber vor allem: Geld.
    Shadowrunner verdienen in einer Nacht mehr als die meisten Arbeitnehmer im Monat. Die meisten schaffen es aber dennoch niemals, den ersehnten Ruhestand auf der eigenen Yacht zwischen den Bahamas zu erreichen. Schließlich kosten die Spielzeuge und schrecklich illegalen Informationen, ohne die der Arbeitsalltag eines Runners reiner Selbstmord wäre, Unsummen. Eine Menge illegales Geld fließt so in illegalen Kreisen; Kreisen, denen wir uns in dieser Mephisto einmal etwas näher widmen wollen."

    Shadowrun: Cutting Edge
    Auch in dieser Ausgabe halten wir wieder jede Menge neuer Hardware für Schattenläufer bereit. Aus der Fertigung des jüngst übernommenen Konzerns Eastern Star Pharmaceuticals kommt das ein oder andere Spielzeug, das Runner ihrem Arsenal hinzufügen sollten. Mit reichlich Shadowtalk und kom-plett illustriert.

    Degenesis: Quarantäne
    In der letzten Ausgabe der Mephisto erkundeten wir einen Diamanten im Sand, einen dieser seltenen, Hoffnung verheißenden Orte mitten im Nirgend-wo: Die Enklave der Genex. Es könnte noch immer ein Platz des Friedens sein, würden nicht die Gier und Arglist eines Einzelnen die häßlichsten Ge-danken der Masse wecken. Eine schreckliche Entwicklung bahnt sich an, und nur die Spieler können Schlimmeres verhindern!

    Endland: Von Habgier und Bestien
    Seit Monaten herrschen Angst und Schrecken im Dorf Eclance. Umgeben von einem dichten, dunklen Nadelwald und nordöstlich der Mittelachse gelegen, wäre es hier fast idyllisch, würde nicht eine brutale Bestie die Bewohner terro-risieren. Unzählige Opfer hat sie schon gefordert und ebenso viele Krüppel hinterlassen. Ihre Angriffe scheint sie dabei ohne erkennbares Muster zu begehen, und so wurden sowohl Männer als auch Frauen und Kinder von ihr zerfetzt...
    Ein Endland Abenteuer inspiriert vom Film Pakt der Wölfe.


    Außerdem...
    ... wieder ein kritischer Blick in die deutschen Kinosäle in Wortgemetzel, diesmal sogar mit Cartoon: Bildgemetzel. Aktuelle Infos aus der Rollenspiel-szene, über aktuelle Bücher, neue Tabletop-Miniaturen und Computer- und Videospiele.
    In Das Fieber breitet sich aus erfahren Sie, wie die Mephisto Redaktion allmählich immer weiter dem Tabletopfieber erliegt, während sich die Tests und Kritiken sich mit den Vampiren aus der Alten Welt, den Exalted und dem Shadowrun-Universum widmen und ausgesuchte Bücher und Comics vorstellen - wie etwa der Neuauflage von Elric von Melniboné bei Heyne.


    Martin Ellermeier, 07.01.2003

    Verlag Martin Ellermeier
    An der Lehmkaute 30, 64625 Bensheim
    Telefon 06251/703270, Telefax 06251/703290
    [email protected],
    www.DunkleWelten.de



    Quelle: Gordon "Talamar" Gurray
    & Martin Ellermeier

    Das Wehr, Ratgeber & Regenten Band 2
    So, Dez 22, 2002- Roman Rezension!

    Vor kurzem haben wir den ersten Band der Trilogie um das Land Halruaa vorgestellt. Jetzt geht es weiter mit Band 2. Ob der an die Qualität des ersten Bandes anknüpfen kann, erfahrt ihr in unserer Review.


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  • Quelle: Gordon "Talamar" Gurray




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    Letzte Änderung: 25.10.2001

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