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Trank der Wiedererweckung In Zeiten des Krieges fallen sogar die größten aller Krieger. Ein glücklicher Schlag, ein fataler Fehler oder ein ungesehener Pfeil kann den gesündesten Krieger ausschalten oder zu Tode bringen. Dieses Elixier wurde von Priestern der Heilkunst hergestellt die Königen und Königreichen gleichsam dienten. Die Wunder des Tranks wurden angepriesen und haben den Verlust von vielen guten Kriegern verhindert. Fähigkeiten: Der Trank bringt ein lebendes Wesen von bis zu ?10 auf +1 Trefferpunkt zurück und das selbst eine Runde nach dessen Tod. Das Wesen muss anschließend nur einen Tag ausruhen, um wieder voll aktiv zu sein. Heilzauber oder entsprechende Tränke müssen weiterhin angewendet werden, um dem Empfänger wieder die volle Anzahl an Trefferpunkten zurückzugeben. Der gesamte Trank muss konsumiert werden. © Al Sousa Mit freundlicher Genehmigung der Seite Dungeons & Dragons Adventures Übersetzung von Gordon Gurray ![]() |
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