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Die Masken-Kampagne Kap.3: Ein Überblick Die Gruppe wird in einen größeren Hafen gesandt, um ein paar Informationen über die nächste Maske zu besorgen. Während sie dort weilen, wird die Stadt unter Quarantäne gestellt, und die Charaktere können nicht mehr hinaus. Furcht ergreift die Stadt, während Krankheit und Mord durch die Straßen streifen. Der böse Kleriker Malchor von den Marodeuren ist in die Stadt Laribus gekommen, um ihr den ?Segen? seines Gottes zukommen zu lassen und die selben Informationen zu sammeln wie die Charaktere. Er errichtet einen versteckten Schrein und erschafft krankheitsverseuchte Zombies, um später die Bürger auf der Straße zu attackieren und dabei noch mehr Krankheiten zu verbreiten. Wenn er erkennt, daß die Gruppe in der Stadt ist, kidnappt er die NSC Elan und wird den Charakteren eine Falle stellen, auf daß sie von seiner neuesten Kreation getötet werden, von Krankheit erschaffenen Wolfweren. Mit Hilfe der Stadtwache schafft es die Gruppe, die Wolfwere zu Malchors Schrein zurück zu verfolg! en und den bösen Priester und seine Diener in einem finalen Kampf zu vernichten. ![]() |
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