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Die Masken-Kampagne Kap.4b: Die Spur des Edmund Vargas Wenn sie in Landover eintreffen, treffen sich die Spieler mit Charilus. Er hört ihren Geschichten von den Abenteuern in Laribus und dem Hinterhalt vor der Stadt mit erkennbarer Ungeduld zu. Elan tadelt ihn für seine abgebrühte Haltung. Er antwortet wütend: "Wie kann ich um sie besorgt sein, wenn sie es doch offensichtlich überlebt und in einem Stück bis hierher geschafft haben? BAH!"Da das nunmehr, nur zu Charilus' Zufriedenheit, abgehandelt ist, will der Magier jetzt die Bücher sehen, welche die Gruppe mitgebracht hat. Er beginnt sogleich begierig damit, sie zu katalogisieren und zu sortieren. Nach kurzer Zeit hört er auf, um zu erklären "Das hier wird paar Stunden dauern, oder vielleicht einen oder zwei Tage." Die Ausgaben der Spieler in der Gastwirtschaft werden von Charilus übernommen. Während dieser Pause können romantische Subplots mit Elan oder anderen NSC's/SC's weitergeführt werden. Schließlich wird Charilus die Gruppe aufgeregt zusammenrufen. Er hat Teile des verlorenen Tagebuchs von Edmund Vargas zusammengefügt. Vargas hat scheinbar einst eine oder mehrere der Masken besessen, bekam aber Angst vor etwas, das mit den Masken zusammenzuhängen zu scheint. Er buchte eine Schiffspassage, um die Masken loszuwerden; unglücklicherweise ist das Tagebuch unvollständig. Es scheint, als hätte Vargas absichtlich die Teile vernichtet, aus der man die Position der Masken herauslesen hätte können. Charilus erzählt der Gruppe, daß, obwohl man nicht weiß, welches Ziel Vargas letztendlich ansteuerte, man wisse, wo er Station machte unterwegs. Er segelte sehr wahrscheinlich in die im Nachbarland gelegene Hafenstadt Land's Edge. Dort besuchte er einen Kartographen (Kartenmacher). All das passierte vor lediglich 65 Jahren, unter Umständen hat der Kartograph Aufzeichnungen darüber angefertigt oder lebt gar noch. So oder so, diese Spur müsse verfolgt werden. Auch ist es offensichtlich geworden, daß noch andere nach den Masken suchen und von Charilus Verwicklung in der Angelegenheit wissen, bei all diesen Hinterhalten und so. "Daher werde wir mich und meine Sachen in die Stadt Harken übersiedeln, und dann werdet ihr eine Passage nach Land's Edge buchen!" So werden die Charaktere mit damit beauftragt, die Sachen zu packen, welche der Magier für notwendig hält, um sich in Harken niederzulassen. Nach zwei Tagen damit wird ein Wagen gekauft und die Reise nach Harken beginnt. Die Spieler werden Elan, Omar und Charilus mit sich haben, daher wird von Nebengeschehnissen auf der Reise, welche Kämpfe beinhalten, abgeraten; aber diese Seitenabenteuer könnten angebracht sein. Bedenken Sie jedoch, daß Charilus nichts davon hält, anderen zu helfen oder mit irgendwas belästigt zu werden, was er nicht tun möchte. ![]() |
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